Je staart naar je rek. Het bord is geopend. Je ziet het. Zeven tegels. Een drievoudige woordscore. En die ongrijpbare Z. Je legt ze neer. Je vrienden zijn verbijsterd. Je hebt zojuist een bingo gespeeld. Je hebt gewonnen.
Dit is niet alleen geluk. Het is een vaardigheid. Elke avond zetten mensen over de hele wereld hun rekken op. Scrabble is een kruiswoordraadselspel waarbij je woorden op een raster bouwt. Het is een mix van vaardigheid en toeval. Je hebt een diepe woordenschat nodig. Maar je moet ook werken met de tegels die je tekent. Soms bepalen de tegels die je krijgt je bewegingen.
Het verhaal over de oorsprong van de depressie
Alfred Mosher Butts creëerde Scrabble terwijl hij werkloos was tijdens de Grote Depressie. Hij wilde kruiswoordpuzzels combineren met anagrammen. Hij noemde het originele spel Criss-Cross Words.
Butts raadde de letterverdeling niet. Hij analyseerde de voorpagina van de New York Times. Hij telde elke letter. Zeldzame letters kregen hogere puntwaarden. Gemeenschappelijke letters kregen lagere. De wiskunde was nauwkeurig. Het ontwerp was opzettelijk.
Fabrikanten negeerden hem. Niemand wilde Criss-Cross Words. Hij had hulp nodig. Hij vond James Brunot, een ondernemer. Brunot zag het potentieel. Hij hielp bij het verfijnen van de regels en het bestuur. Ze noemden het Scrabble. Ze begonnen het zelf te produceren in 1949.
De verkoop verliep aanvankelijk traag. Toen besloot Macy’s het spel in voorraad te nemen. Dat gebeurde begin jaren vijftig. De omzet explodeerde. Het werd een fenomeen. Butts en Brunot hadden een hit op hun handen.
Tegenwoordig bezit en produceert Hasbro Scrabble. Het is een basisproduct in huizen over de hele wereld. Het is ook een competitiesport. De National Scrabble Association helpt spelers verbeteren. Ze organiseren jaarlijks een toernooi in de Verenigde Staten. Andere landen houden hun eigen nationale kampioenschappen. De beste spelers ter wereld ontmoeten elkaar elke twee jaar voor de Wereldkampioenschappen Scrabble.
Scrabble spelen: de basis
Begrijpen hoe je Scrabble speelt, begint met het bord. Het bord is een raster van 15×15. Sommige vierkanten hebben gekleurde bonussen.
- Triple Word Score (TWS) : Vermenigvuldigt de score van het hele woord met drie.
- Dubbele Woordscore (DWS) : Vermenigvuldigt de score van het hele woord met twee.
- Triple Letter Score (TLS) : Vermenigvuldigt de puntenwaarde van de letter met drie.
- Dubbele Letter Score (DLS) : Vermenigvuldigt de puntenwaarde van de letter met twee.
Het middelste vierkant is een ster. Het is een gratis dubbele woordscore. Je moet je eerste woord op dit vierkant beginnen.
Tegelwaarden begrijpen
Elke tegel heeft een puntenwaarde. Deze waarden vindt u op de doos of online.
- Zeldzame letters met een hoge waarde : Z (10), Q (10), J (8), X (8)
- Middelgrote letters : K (5), F (4), H (4), V (4), W (4), Y (4)
- Gemeenschappelijke letters met een lage waarde : E, A, I, O, N, R, S, T (elk 1 punt)
- Lege tegels : 0 punten. Ze kunnen elke letter vertegenwoordigen.
Bochtstructuur
Een spel wordt gespeeld door twee of vier spelers. Twee spelers is standaard. Elke speler trekt zeven tegels. In jouw beurt kun je:
- Plaats tegels : voeg toe aan bestaande woorden of maak nieuwe.
- Pass : als je niet kunt of wilt spelen, zeg dan ‘pass’.
- Ruil tegels : Ruil tegels voor nieuwe uit de zak. Er staat een boete op handelen.
Wanneer je tegels plaatst, moeten deze geldige woorden vormen. Elke

Scrabble is bedrieglijk eenvoudig. Jij maakt woorden. Je krijgt punten. De persoon met de meeste punten als de tegels op zijn, wint. Zo eenvoudig is het.
De mechanica is brutaal in hun elegantie. Je plaatst tegels op een rooster. Elke tegel heeft een waarde. Gemeenschappelijke letters zoals E zijn goedkoop en overvloedig. Zeldzame letters zoals Q en Z zijn duur en schaars. Je bouwt voort op bestaande woorden. Je verlengt ze. Jij kruist ze. Wanneer niemand meer kan spelen, worden de scores opgeteld.
De vier essentiële componenten
Om te beginnen heb je vier dingen nodig. Het bord, de tegels, een tas en een rek.
Het bestuur
Het speelbord is een raster van 15×15. Het is niet alleen maar lege ruimte. Er zijn bonusvierkanten verspreid. Drievoudige woordscore. Dubbele letterwaarde. De middelste ster is waar het eerste woord hoort. Het zet de toon voor het hele spel.
De tegels
Er zitten 100 tegels in een standaardset. Elk draagt een letter en een puntwaarde.
– Gemeenschappelijke letters (E, A, I, O, N) zijn één punt waard en verschijnen in hoge cijfers.
– Zeldzame letters (Q, Z, X, J) zijn 8 of 10 punten waard. Er is er maar één van elk.
– Lege tegels zijn nul punten waard. Er staat geen letter op gedrukt. Wanneer u er een plaatst, geeft u aan welke letter het wordt. Dat blijft de rest van het spel zo. Gebruik ze verstandig. Ze zijn jouw ontsnappingsluik als je vastzit.
De brieventas
Hierin zitten alle ongebruikte tegels. Je trekt er elke beurt uit. Het is de bron van uw voorraad. Het is ook waar je geluk woont.
Het rek
Elke speler krijgt een houten of plastic rek. Hier houd je je tegels vast. Het verbergt je hand voor tegenstanders. Je kunt je tegels herschikken zonder dat iemand ziet wat je vasthoudt. Dit is waar de strategie plaatsvindt. Je plant drie zetten vooruit terwijl de andere speler je naar zeven letters kijkt.
Instellen voor spelen
Je kunt met twee, drie of vier personen spelen. Toernooispel is strikt één-op-één. De regels veranderen niet, maar de druk wel.
Voordat u begint, moet u het eens worden over het woordenboek. Dit is van cruciaal belang. Je controleert niet alleen de spelling. Je controleert definities. Gebruik het Official Scrabble Players’ Dictionary (OSPD) voor Noord-Amerikaans spel, of de Collins Scrabble Words (CSW) voor internationaal spel. Geschillen komen vaak voor. Het hebben van een overeengekomen boek bespaart tijd en argumenten.
Veel spelers gebruiken een timer. Het voegt druk toe. Het dwingt snelle beslissingen af. Zonder timer kunnen games uren duren. Met één worden het intense sprints.
Het doel
Het doel is simpel: scoor de meeste punten.
Dit doe je door geldige woorden te maken. Je plaatst tegels op het bord. De basiswaarde van het woord is de som van de tegelwaarden. Maar dat is niet alles.
Als je op een bonusveld terechtkomt, wordt je score vermenigvuldigd. Haalt u een drievoudige woordscore met een woord met een hoge waarde? Je punten schieten omhoog. Een tegel met een hoge waarde op een vierkant met dubbele letters plaatsen? Je krijgt het dubbele van de waarde van die tegel

Begin met het dumpen van elke tegel in de zak. Schud het op. Elke speler pakt één tegel om te zien wie als eerste mag. De persoon met de letter die het dichtst bij A ligt, neemt de openingszet. Een lege tegel wint die plek ook. Vanaf daar gaat het spel met de klok mee.
De openingszet
Spelers trekken zeven tegels en plaatsen deze op hun rekken. De startspeler moet een woord neerleggen. Het moet het bord oversteken of naar beneden gaan. Cruciaal is dat een van die letters op de middelste ster moet landen. Dat is een vierkant met dubbele woordscore. Het telt echter maar één keer per spel.
Nadat ze het woord heeft uitgesproken, telt ze de punten. Ze maakt het totaal bekend. Vervolgens trekt ze meer tegels totdat ze weer zeven tegels heeft.
Bouwwoorden
De tweede speler moet verbinding maken met het bestaande woord. Minstens één nieuwe tegel moet een letter raken die al op het bord ligt. Je kunt iets toevoegen aan een woord. Maak het meervoud. Voeg een voorvoegsel toe. Achtervoegsel. Of begin met een geheel nieuw woord met een willekeurige letter.
Diagonalen tellen niet mee in Scrabble. Alleen horizontale en verticale lijnen zijn geldig. De speler telt haar punten. Kondigt ze aan. De volgende speler gaat verder. Ze bouwen voort op elk woord op het bord.
Alle zeven tegels in één beurt gebruiken? Dat is een bingo. Je krijgt een bonus van 50 punten. Het is de snelste manier om een voorsprong te krijgen in de score.
Lege tegels en uitdagingen
Lege tegels zijn lastig. Vertel welke letter ze vertegenwoordigen zodra je ze speelt. Ze blijven die letter de rest van het spel behouden. Ze zijn nul punten waard. Gebruik ze strategisch.
Verspreid over het bord liggen bonusvierkanten. Sommige versterken individuele letters. Anderen verdubbelen of verdrievoudigen het hele woord. Onthoud dat deze vierkanten verdwijnen nadat je ze hebt gebruikt.
Geschillen
Iedereen kan een woord uitdagen. Haal het woordenboek tevoorschijn. Je kunt het alleen gebruiken voor uitgedaagde woorden. Als het woord niet in het boek staat, neemt de speler zijn tegels terug. Ze verliezen hun beurt.
Als het woord blijft staan, verliest de uitdager zijn volgende beurt. Je kunt alleen uitdagen direct nadat een woord is gespeeld. Wacht te lang en het is te laat.
Het spel beëindigen
Het spel eindigt wanneer een speler zijn rek leegmaakt en er geen tegels meer in de zak zitten. Of als de tas leeg is en niemand iets kan zeggen.
Tel de punten op. Als je gewonnen hebt door je rek leeg te maken, tel dan de ongespeelde tegels van de tegenstander op bij je score. Als het spel eindigt met nog tegels in je handen, trek dan je ongespeelde tegelwaarden af van je totaal. De hoogste score wint.
Scrabble-tips
Strategie voor hogere scores
Speel niet alleen voor punten. Speel voor bordcontrole. Het blokkeren van premiumvelden kan ervoor zorgen dat je tegenstander geen waardevolle zetten meer heeft. Gebruik je lege plekken voor zeldzame letters zoals Q of Z als je kunt, en bewaar gewone letters voor later.
Houd de klinkers in de gaten. Als u geen klinkers meer heeft, wordt uw vermogen om woorden te vormen geblokkeerd. Als je meerdere medeklinkers hebt, probeer ze dan vroegtijdig te dumpen door samengestelde woorden te vormen of achtervoegsels te gebruiken.
Uw rek beheren
Handmanagement is het halve werk. Probeer een evenwicht te bewaren tussen klinkers en medeklinkers. Als je met te veel medeklinkers zit, moet je misschien passen of een woord met een lage score spelen om nieuwe tegels te krijgen.
Denk twee of drie beurten vooruit. Welke tegels heeft je tegenstander nodig? Kun jij een plek blokkeren die ze misschien willen voor een drievoudige woordscore? Het gaat niet alleen om uw huidige zet. Het gaat om de vorm van het bord in drie zetten.
Het woordenboek gebruiken
Weet wanneer je moet uitdagen. Als een woord er verdacht uitziet, daag het dan uit. Maar

Hoge scores ontstaan niet zomaar. Ze vereisen dat je het bord niet langer als een statisch raster beschouwt, maar het als een dynamische hulpbron gaat zien. Je moet op het bord spelen om te winnen.
Hier ziet u hoe u daadwerkelijk waarde uit uw tegels haalt.
Punten versus verlof
Een woord neerleggen is het makkelijke gedeelte. Het moeilijkste is om te beslissen wat er op je rek blijft staan.
Elke beurt verandert je inventaris. Als je een woord speelt waarbij je Q, Z en J overhoudt, zit je in de problemen. Je moet jezelf afvragen of je een groot toneelstuk opzet of alleen maar slechte brieven dumpt.
Soms moet je tegels met een laag punt spelen om ruimte vrij te maken.
Het is prima om tegels te ruilen. Natuurlijk verlies je een beurt. Maar als uw rek vastzit met drie medeklinkers en geen klinkers, kan een nieuwe trekking een drievoudige woordscore opleveren. Het is een berekend risico.
Parallellen en haken
De meeste spelers negeren de lege ruimtes naast bestaande woorden. Dit is een vergissing.
Elk nieuw woord dat je maakt, levert punten op. Maar als je in één beurt meerdere woorden kunt maken, vermenigvuldig je die score.
Denk hier eens over na: als TON op het bord ligt, kun je NU eronder gaan liggen. De N zit onder de O. Je hebt nu NU, AAN en NEE. Drie woorden. Eén toneelstuk.
Het creëren van drie kleine woorden die bonusvierkanten uitspelen levert vaak meer punten op dan één lang, elegant woord.
Haken werken op dezelfde manier. Een haak is het toevoegen van een tegel aan een bestaand woord om een nieuw woord te maken. Als EEL down is, voeg dan een F toe. Je krijgt FEEL. Je scoort voor VOEL en je scoort voor al het andere dat F met elkaar verbindt.
Bonusvierkanten benutten
Bonusvierkanten zijn valstrikken als je onzorgvuldig bent.
Je moet weten waar ze zijn. Leg geen woord neer dat je tegenstander in zijn volgende beurt een drievoudige woordscore oplevert. Dat is amateuruur.
Gebruik er tegels met een hoog punt op. Zet uw Q of Z op een dubbele letterscore. Verspil geen blanco tegel aan een dubbele letter. Bewaar spaties voor woordscores.
Uw rek opzetten
Hoe u uw hand organiseert, is belangrijk.
Sommige spelers alfabetiseren. Het is schoon. Het is voorspelbaar. Anderen groeperen op achtervoegsel of voorvoegsel. Ze houden -ING, -ED en -TION bij elkaar.
Er is geen ‘juiste’ manier. Maar je moet een systeem hebben. Als je elke beurt probeert letters te vinden, verspil je tijd en mentale energie.
Anagrammen helpen hier. Oefen met het omzetten van letters in je hoofd. Het helpt je de verborgen woorden in je rek te zien.
Leer je tweeën. De lijst met acceptabele woorden van twee letters is kort. Als je ze kent, kun je moeilijke tegels vroegtijdig afwerpen. Dit is cruciaal aan het einde van het spel, als er weinig ruimte is. Je kunt het je niet veroorloven om met een J vast te zitten als er geen ruimte is om hem te gebruiken.
Scrabble-variaties
Het spel is geëvolueerd. Het is niet alleen meer het standaardbord.
Scrabble-variaties

Voorbij het standaardraster: Scrabblevariaties en formaten
De meeste mensen kennen de oefening. Plat bord. Bedrukt raster. Je schuift tegels rond. Maar als je je opstelling wilt upgraden, bestaan er mooie borden. Sommige zijn voorzien van een plastic overlay om te voorkomen dat tegels verschuiven. Anderen zitten op een luie susan. Je draait het bord om beurten te passeren. Er verschijnen regelmatig speciale edities voor verzamelaars.
Kinderen kunnen jong beginnen. Juniorversies helpen hen letters te matchen met woorden op het raster. Naarmate de vaardigheden verbeteren, draaien ze het bord om. Op de achterkant kunnen ze hun eigen woorden bouwen. Het is een geleidelijke leercurve.
Het is gemakkelijk om het spel onderweg mee te nemen. Een folio-editie wordt geleverd in een etui met ritssluiting. Tegels klikken vast in het raster. Ze blijven zitten terwijl u reist. Als je snelheid nodig hebt, probeer dan Scrabble Express. Het is een klein spel. Letters staan op dobbelstenen. Je rolt om woorden te creëren. Een timer houdt het onder de 20 minuten.
Je hoeft je niet aan fysieke boards te houden. Elektronische en online versies zijn er in overvloed. Speel op een videogamesysteem. Gebruik een smartphone. Een pc werkt ook. Hasbro heeft zelfs een elektronisch Scrabble-zakspel gemaakt. Digitale woordspelingen zijn toegankelijk.
Kaartspellen en draagbare twists
Hasbro heeft Scrabble Slam! uitgebracht. Het is een kaartspel. Twee tot vier spelers racen tegen elkaar. Het doel is om woorden van vier letters te maken. Zodra een woord is gevormd, leggen de spelers kaarten neer. Ze veranderen het woord om hun hand vrij te maken. Het gaat snel.
Er is ook Scrabble-appel. Het heeft geen raster. Lettertegels hebben de vorm van een pluchen appel. Spelers draaien ze één voor één om. Het is een race om het snelst woorden te bouwen.
Wereldwijd bereik van het klassieke woordspel
Scrabble is wereldwijd enorm. Het is logisch dat het niet alleen in het Engels is. Je kunt in het Spaans spelen. Duits. Frans. Zweeds. Dit zijn slechts vier van de 29 beschikbare talen.
Veel meer informatie
Gerelateerde HowStuffWorks-artikelen
- Hoe dammen werken
- Hoe Yahtzee werkt
- Top 10 zettips
- Hoe Mahjong werkt
Bronnen
- Hasbro. “Over het scrabblespel.” (26 maart 2010) http://www.hasbro.com/scrabble/en_US/aboutScrabble.cfm/
- Mattel. “Scrabble: Geschiedenis.” (26 maart 2010) http://www.mattelscrabble.com/en/adults/history/index.html
- Nationale Scrabble Spelers Vereniging. “Scrabble-geschiedenis.” (26 maart 2010) http://www2.scrabble-assoc.com/Images/Images/history%202009a.pdf



























