Ви дивитеся на свої фішки. Дошку відкрито. Ви бачите це. Сім фішок. Потрійне нарахування балів за слово. І той самий elusive Z. Ви викладаєте їх. Друзі в шоці. Ви використовували всі сім фішок (Bingo). Ви перемогли.
Це не просто удача. Це навик. Щовечора люди у всьому світі розставляють свої фішки. “Скраббл” – це кросвордна гра, в якій ви будуєте слова на сітці. Це поєднання навички та випадковості. Вам потрібний великий словниковий запас. Але також потрібно працювати з тими фішками, які випали. Іноді фішки, що випали, диктують ваші ходи.
Історія створення в епоху Великої депресії
Альфред Мошер Баттс створив Скраббл, залишившись безробітним під час Великої депресії. Він хотів об’єднати кросворди та анаграми. Він назвав свою початкову гру “Criss-Cross Words” (Перехресні слова).
Баттс не вгадував розподілу літер. Він проаналізував першу сторінку газети The New York Times. Він підрахував кожну букву. Рідкісні літери отримали вищі бали. Часті літери — нижчі. Математика була точною. Дизайн був продуманим.
Виробники його проігнорували. Ніхто не хотів “Criss-Cross Words”. Йому була потрібна допомога. Він знайшов Джеймса Брунота, підприємця. Брутон побачив потенціал. Він допоміг доопрацювати правила та дошку. Вони перейменували гру на «Скраббл». 1949 року вони почали виробляти її самостійно.
Спочатку продажі йшли повільно. Потім Macy’s вирішив взяти гру на реалізацію. Це сталося на початку 1950-х років. Продаж злетів. Гра стала феноменом. Баттс та Брутон тримали в руках хіт.
Сьогодні правами на «Скраббл» та його виробництвом володіє компанія Hasbro. Це невід’ємна частина домашніх розваг у всьому світі. Це також вид спортивного змагання. Національна асоціація “Скраббл” допомагає гравцям удосконалювати свої навички. Вона проводить щорічний турнір у Сполучених Штатах. Інші країни проводять власні національні чемпіонати. Найкращі гравці світу зустрічаються раз на два роки на Чемпіонаті світу зі «Скраббл».
Як грати в «Скраббл»: Основи
Розуміння того, як грати у «Скраббл» починається з дошки. Дошка є сіткою 15×15. Деякі клітини мають колірні бонуси.
- Потрійне нарахування балів за слово (TWS) : Помножує загальну суму балів за слово на три.
- Подвійне нарахування балів за слово (DWS) : Помножує загальну суму балів за слово на два.
- Потрійне нарахування очок за літеру (TLS) : Збільшує вартість літери на три.
- Подвійне нарахування очок за літеру (DLS) : Збільшує вартість літери на два.
Центральна клітина – це зірка. Це безкоштовне подвійне нарахування балів за слово. Ви повинні почати свою першу гру, розмістивши слово на цій клітці.
Розуміння вартості фішок
Кожна фішка має свою вартість в окулярах. Ці значення можна знайти на коробці або в Інтернеті.
- Високоцінні, рідкісні букви : Z(10), Q(10), J(8), X(8)
- Літери із середньою вартістю : K(5), F(4), H(4), V(4), W(4), Y(4)
- Низкоцінні, часті букви : E, A, I, O, N, R, S, T (по 1 очку кожна)
- Порожні фішки : 0 очок. Вони можуть означати будь-яку букву.
Структура ходу
У гру грають двоє чи четверо гравців. Стандартний варіант – на двох. Кожен гравець бере по сім фішок. У свій хід ви можете:
- Розміщувати фішки : Додавати до існуючих слів або створювати нові.
- Пропускати хід : Якщо ви не можете або не хочете ходити, скажіть “перепустку”.
- Обмінювати фішки : Обмінювати фішки на нові з мішечка. За обмін передбачено штраф.
У разі розміщення фішок вони повинні утворювати допустимі слова. кожне

“Скраббл” оманливо простий. Ви складаєте слова. Ви отримуєте окуляри. Переможець визначається за кількістю очок на момент, коли всі фішки будуть розіграні. Все так просто.
Механіка гри жорстока своєю елегантністю. Ви розміщуєте фішки на сітці. Кожна фішка має свою вартість. Такі поширені літери, як “Е”, дешеві та їх багато. Такі рідкісні літери, як Q і Z, дороги та їх мало. Ви продовжуєте існуючі слова. Ви їх розширюєте. Ви їх перетинаєте. Коли ніхто більше не може зробити хід, підраховуються очки.
Чотири основні компоненти
Для початку гри вам потрібні чотири речі: дошка, фішки, мішечок та підставка.
Дошка
Ігрове поле є сіткою 15×15. Це не просто порожній простір. По всій дошці розкидані бонусні клітки. Потрійне нарахування балів за слово. Подвійна вартість літери. Центральна зірка – це місце для першого слова. Вона задає тон всій грі.
Фішки
У стандартному наборі 100 фішок. На кожній зображено букву та вказано її вартість.
– Поширені літери (Е, А, І, О, Н) стоять одне очко та зустрічаються часто.
– Рідкісні літери (Q, Z, X, J) коштують 8 або 10 очок. Таких букв лише по одній.
– Порожні фішки стоять нуль окулярів. На них не надруковано букву. Коли ви кладете таку фішку, ви повідомляєте, якою літерою вона стає. Так вона лишається до кінця гри. Використовуйте їх розумно. Це ваш запасний варіант, коли ви зайшли в глухий кут.
Мішечок для літер
У ньому зберігаються усі невикористані фішки. Ви тягнете з нього фішки кожен хід. Це джерело вашого інвентарю. Це також місце, де живе ваш успіх.
Підставка
Кожен гравець отримує дерев’яну чи пластикову підставку. Ви тримаєте на ній свої фішки. Вона приховує ваш набір від супротивників. Ви можете переставляти фішки так, щоб ніхто не бачив, що у вас у руках. Тут відбувається стратегія. Ви плануєте три ходи вперед, поки ваш супротивник спостерігає, як ви мружитеся на сім літер.
Підготовка до гри
Можна грати удвох, утрьох чи вчотирьох. Турнірні ігри суворо ведуться віч-на-віч. Правила не змінюються, але тиск зростає.
Перед початком гри домовтеся про словник. Це дуже важливо. Ви перевіряєте не лише правопис. Ви перевіряєте визначення. Використовуйте Official Scrabble Players’ Dictionary (OSPD) для ігор у Північній Америці або Collins Scrabble Words (CSW) для міжнародних ігор. Суперечки виникають часто. Наявність узгодженого словника заощаджує час та позбавляє суперечок.
Багато гравців використовують таймер. Він додає тиску. Він змушує ухвалювати швидкі рішення. Без таймера гри можуть затягнутися на годинник. З ним вони перетворюються на інтенсивні спринти.
Мета гри
Мета проста: набрати найбільше очок.
Ви робите це, створюючи припустимі слова. Ви розміщуєте фішки на дошці. Базова вартість слова дорівнює сумі вартості фішок. Але це ще не все.
Якщо ви потрапляєте на бонусну клітку, ваш рахунок множиться. Потрапили потрійним нарахуванням очок за слово із дорогою літерою? Ваші окуляри злітають нагору. Чи розмістили дорогу фішку на клітці з подвійною вартістю літери? Ви отримуєте подвійну вартість цієї фішки.

Спочатку висипте всі фішки в мішечок. Добре перетрясіть його. Кожен гравець бере одну фішку, щоб визначити, хто ходить першим. Гравець, у якого виявилася літера, найближча до “А”, робить перший хід. Порожня фішка також виграє це право. Далі ходи робляться за годинниковою стрілкою.
Перший хід
Гравці беруть по сім фішок та виставляють їх на свої стійки. Перший гравець має викласти слово. Воно має бути розташоване по горизонталі чи вертикалі. Важливо, щоб хоч одна з літер опинилася на центральній зірочці. Це поле подвоює вартість слова. Однак воно враховується лише один раз за всю гру.
Після викладання слова гравець підраховує очки. Він оголошує загальну суму. Потім він бере нові фішки, доки у нього знову не виявиться сім штук.
Складання слів
Другий гравець має продовжити існуюче слово. Принаймні одна нова фішка повинна примикати до букви, що вже знаходиться на дошці. Можна додавати літери до існуючого слова: робити його у множині, додавати префікс або суфікс. Або можна розпочати абсолютно нове слово від будь-якої літери на полі.
Діагоналі у «Скраббл» не враховуються. Допустимі лише горизонтальні та вертикальні лінії. Гравець підраховує свої очки, оголошує їх і хід переходить до наступного гравця. Наступні кроки робляться від будь-якого слова на дошці.
Якщо ви використовуєте всі сім фішок за один хід, це називається бінго (bingo). Ви отримуєте бонус у 50 очок. Це найшвидший спосіб значно випередити суперників за очками.
Порожні фішки та заперечення
Порожні фішки – річ хитра. Оголосіть, яку літеру вони позначають, відразу після того, як викладете їх. Вони залишаються цією буквою до кінця гри. Їхня вартість дорівнює нулю очок. Використовуйте їх стратегічно.
Дошкою розкидані бонусні клітини. Деякі збільшують вартість окремих літер, інші подвоюють чи потроюють вартість всього слова. Пам’ятайте, що ці ефекти застосовують лише один раз за клітину.
Спори
Будь-який гравець може заперечити викладене слово. Дістаньте словник. Його можна використовувати лише для заперечення слів. Якщо слова немає у словнику, гравець забирає свої фішки назад. Він втрачає свій перебіг.
Якщо слово залишається в силі, гравець, що його оскаржив, пропускає наступний хід. Заперечити слово можна лише відразу після його викладання. Якщо зволікати, буде пізно.
Закінчення гри
Гра закінчується, коли один із гравців спустошує свою стійку і в мішечку не залишилося фішок. Або якщо мішечок порожній, і ніхто не може викласти слово.
Підрахуйте окуляри. Якщо ви виграли, спустошивши стійку, додайте до свого рахунку вартість невикладених фішок супротивника. Якщо гра закінчується, коли у гравців залишилися фішки на стійках, відніміть вартість своїх невикладених фішок із загальної суми. Перемагає гравець із найбільшою кількістю очок.
Поради щодо гри в «Скраббл»
Стратегія для набору більшої кількості очок
Не грайте лише заради окулярів. Грати контроль над дошкою. Закриття преміальних клітин може позбавити вашого супротивника можливості робити ходи із високою вартістю. Використовуйте порожні фішки для рідкісних літер, таких як Q або Z, якщо є можливість, зберігаючи найпоширеніші літери на потім.
Слідкуйте за голосними. Нестача голосних ускладнює складання слів. Якщо у вас багато приголосних, постарайтеся позбавитися їх якомога раніше, складаючи складні слова або використовуючи суфікси.
Управління стійкою
Управління набором фішок – половина успіху. Намагайтеся підтримувати баланс голосних та приголосних. Якщо у вас залишилося занадто багато приголосних, можливо, доведеться пропустити хід або викласти слово з низькою вартістю, просто щоб отримати нові фішки.
Думайте на два-три ходи вперед. Які фішки можуть знадобитися вашому супротивникові? Чи можете ви заблокувати клітину, яку він міг би використати для потрійного подвоєння слова? Важливо не тільки те, який хід ви робите зараз, але й те, як виглядатиме дошка через три ходи.
Використання словника
Знайте, коли варто заперечувати слова. Якщо слово видається підозрілим, оскаржте його. Але

Високі окуляри не з’являються просто так. Вам потрібно перестати сприймати дошку як статичну сітку та почати бачити в ній динамічний ресурс. Щоб перемогти, потрібно грати з урахуванням дошки.
Ось як насправді отримувати цінність зі своїх літер.
Окуляри проти залишку на стійці
Викладання слова – це легка частина. Складна частина полягає у вирішенні того, які літери залишити на стійці.
Кожен хід змінює інвентар. Якщо ви викладете слово, після якого залишаться літери Q, Z і J, у вас будуть проблеми. Вам потрібно запитати себе: ви створюєте можливість для великого розіграшу або просто позбавляєтеся поганих букв?
Іноді доводиться розігрувати літери з низькою вартістю, щоби звільнити місце.
Обмін букв допустимо. Так, ви втрачаєте хід. Але якщо ваша стійка застрягла на трьох приголосних без голосних, нова здача може дати можливість розіграти потрійний рахунок слова. Це прорахований ризик.
Паралелі та гачки
Більшість гравців ігнорують порожні простори поряд зі словами, які вже є на дошці. Це є помилка.
Кожне нове слово, яке ви створюєте, дає окуляри. Але якщо ви можете створити кілька слів за один хід, ви множите цей рахунок.
Розглянемо такий приклад: якщо на дошці є слово TON, можна покласти слово NOW під ним. Літера N опиниться під буквою O. У вас тепер є NOW, ON та NO. Три слова. Один хід.
Створення кількох маленьких слів, що використовують бонусні клітини, часто дає більше очок, ніж одне довге, елегантне слово.
Гачки працюють так само. Гачок – це додавання однієї літери до існуючого слова для створення нового. Якщо на дошці є EEL, додайте F. Вийде FEEL. Ви отримуєте очки за FEEL, а також за все інше, до чого приєднається літера F.
Використання бонусних клітин
Бонусні клітини – це пастки, якщо ви неуважні.
Ви повинні знати, де вони є. Не викладайте слово, яке дасть вашому опоненту потрійний рахунок слова у наступний хід. Це рівень аматорів.
Використовуйте літери з високою вартістю. Розміщуйте свою Q або Z на клітці подвоєної вартості літери. Не витрачайте порожній жетон на подвоєну вартість літери. Зберігайте порожні жетони для бонусів на рахунок слова.
Підготовка своєї стійки
Те, як ви організуєте свою руку, має значення.
Деякі гравці сортують літери за абеткою. Це чисто та передбачувано. Інші групують їх за суфіксами чи префіксами. Вони тримають разом -ING, -ED та -TION.
Немає «правильного» способу. Але у вас має бути система. Якщо ви щоразу витрачаєте час на пошук літер, ви витрачаєте час та розумову енергію.
Анаграми допомагають у цьому. Тренуйте перестановку букв у розумі. Це допомагає вам бачити приховані слова у своїй стійці.
Вивчіть дволітерні слова. Список допустимих дволітерних слів невеликий. Знання їх дозволяє рано позбавитися складних букв. Це критично важливо наприкінці гри, коли місця мало. Ви не можете дозволити собі застрягти з літерою J, якщо їй немає місця.
Варіанти скраббля
Гра еволюціонувала. Це вже не лише стандартна дошка.
Варіанти скраббля

За межами стандартної сітки: варіанти та формати гри в Scrabble
Більшість людей знають правила. Плоский ради. Надруковані сітки. Ви пересуваєте фішки. Але якщо ви хочете покращити свою ігрову атмосферу, існують спеціальні дошки. Деякі з них включають пластиковий оверлей, що запобігає ковзанню фішок. Інші встановлюються на підставку, що обертається (лінивий Сьюзан). Ви крутите дошку, щоб передавати ходи. Спеціальні видання регулярно з’являються для колекціонерів.
Діти можуть починати у ранньому віці. Дитячі версії допомагають їм зіставляти літери зі словами на сітці. У міру покращення навичок вони перевертають дошку. Зворотний бік дозволяє їм складати власні слова. Це поступовий процес навчання.
Взяти гру з собою у дорогу легко. Видання у форматі папки постачається у чохлі на блискавці. Фішки замикаються в сітці. Вони залишаються на місці під час подорожі. Якщо вам потрібна швидкість, спробуйте Scrabble Express. Це маленька гра. Літери знаходяться на кубиках. Ви кидаєте їх, щоб складати слова. Таймер утримує час гри менше ніж 20 хвилин.
Вам не обов’язково обмежуватись фізичними дошками. Електронні та онлайн-версії abound (достатньо). Грайте на ігровій приставці. Використовуйте смартфон. Підійде і комп’ютер. Hasbro навіть випустила електронну кишенькову версію Scrabble. Цифрова словесна гра доступна кожному.
Карткові ігри та портативні варіанти
Hasbro випустила Scrabble Slam! Це гра. Два-чотири гравці змагаються один з одним. Мета полягає в тому, щоб скласти чотирилітерні слова. Щойно слово сформоване, гравці викладають карти. Вони змінюють слово, щоб скинути карти. Гра відбувається у швидкому темпі.
Існує також Scrabble Apple. У ній немає сітки. Літерні фішки мають форму плюшевого яблука. Гравці перевертають їх по одній. Це гонка на швидкість складання слів.
Глобальне охоплення класичної словесної гри
Scrabble дуже популярна у всьому світі. Логічно, що вона існує не лише англійською мовою. У неї можна грати іспанською. Німецькою. Французькою. Шведському. Це лише чотири з 29 доступних мов.
Додаткова інформація
Статті HowStuffWorks по темі
- Як працює шашки
- Як працює Яхтзі
- 10 найкращих порад з гольфу (putting)
- Як працює Маджонг
Джерела
- Hasbro. “Про гру Scrabble.” (26 березня 2010 р.) http://www.hasbro.com/scrabble/en_US/aboutScrabble.cfm/
- Mattel. “Scrabble: Історія.” (26 березня 2010 р.) http://www.mattelscrabble.com/en/adults/history/index.html
- Національна асоціація гравців у Scrabble. “Історія Scrabble.” (26 березня 2010 р.) http://www2.scrabble-assoc.com/Images/Images/history%202009a.pdf


























