Die antiken römischen Wurzeln von #Hopscotch und wie man wirklich gewinnt
Beim Springen verspüre ich pure Kindheitsnostalgie. Wir alle erinnern uns, dass es in unseren Einfahrten und während der Sommerferien mit Kreide geschrieben wurde. Aber es ist mehr als nur Unterhaltung für Kinder. Seine Ursprünge sind unklar und militaristisch. Einige Historiker führen das Spiel auf die frühen Tage des Römischen Reiches zurück. Soldaten nutzten es zum Agility-Training. Die Gerichte waren riesig. Einige waren bis zu 100 Fuß lang. Dreißig Meter pures Hopfen.
Es gibt auch Hinweise darauf, dass China sein Ursprungsort sein könnte. Wir werden es vielleicht nie genau wissen. Was wir wissen ist, dass Himmel und Hölle global geworden ist. Mittlerweile wird es überall gespielt. Aber wie wurde die militärische Ausbildung zu einem festen Bestandteil im Hinterhof?
Warum Hopfen wichtiger ist als Sie denken
Das Objekt sieht einfach aus. Springe von Punkt A nach Punkt B. Berühre die Linie nicht. Verlieren Sie nicht das Gleichgewicht. Daher der Name: Hopping „Scotch“ oder Überspringen von Zeilen. Aber das eigentliche Ziel ist Geschwindigkeit und Genauigkeit. Räumen Sie zuerst alle Blöcke auf.
Sie benötigen nur minimale Ausrüstung. Ein Marker. Eine Münze. Ein kleiner Stein. Die Tasten funktionieren auch. Der Platz besteht oft nur aus Kreide auf dem Bürgersteig. Anders als beim Boccia oder Hufeisen gibt es kein Leitungsgremium. Keine World Hopscotch Federation. Es gibt keine strengen internationalen Standards. Es ist sehr entspannt. Lose. Diese Freiheit ist Teil des Appells.
Erklären der Sprungregeln für Anfänger
Spielen Sie alleine oder in einer Gruppe. Wenn Sie in einer Gruppe sind, legen Sie zunächst die Reihenfolge fest. Bleib dabei. Fairness hängt davon ab.
So läuft das Spiel tatsächlich ab:
- Werfen : Der Startspieler wirft seinen Spielstein auf das erste Feld.
- Springen : Über markierte Blöcke springen. Platzieren Sie einen Fuß auf dem nächsten leeren Quadrat.
- Pass : Hüpfen Sie weiter mit einem Fuß pro Quadrat. Befolgen Sie den Entwurf des Gerichts.
- Ausnahme : Einige Gleise haben horizontale Quadrate. Wenn keine Markierung vorhanden ist, stecken Sie jeweils einen Fuß hinein. An manchen Orten gibt es auch „Rastplätze“, wo man sich die Beine vertreten kann.
- Drehung : Bleiben Sie während der gesamten Drehung auf dem gleichen Fuß. 1 Hop pro Quadrat. Keine Double-Bounces.
Wenn Sie das Ende erreichen, drehen Sie sich um. Immer noch auf einem Bein. Du hüpfst durch den Gerichtssaal zurück. Hier wird es knifflig. Sie müssen Ihren Marker aufheben, wenn Sie an seinem Feld vorbeikommen. Springe darüber, ohne das Gleichgewicht zu verlieren.
Fortschritt ist der Schlüssel. Wenn Sie das erste Feld erfolgreich räumen, beginnt Ihr nächster Zug beim zweiten Feld. Der Gewinner ist derjenige, der als Erster jeden aufeinanderfolgenden Sprung abschließt.
Dein Zug endet sofort, wenn:
Sie verlieren das Gleichgewicht.
* Sie springen in eine Schlange.
Berühren Sie die Linie mit Ihrer Hand.
* Ihr Marker verfehlt das Quadrat.
* Ihre Note steht auf dem Spiel.
Wer ist Hopfen-Weltmeister?
Wenn Sie das für trivial halten, denken Sie noch einmal darüber nach. Ashrita Furman hält diesen Rekord. Ab 2013 spielte er 33 Sprungspiele pro Stunde. Das ist viel Springen.
Er hält auch den schnellsten Spielrekord. Es ist 1 Minute. 1,97 Sekunden.
Es geht nicht nur um Agilität. Das ist zwanghafter Fokus. Furman hat bewiesen, dass selbst die Gelegenheitsspiele ernsthafte Konkurrenten haben.
Vergessen Sie für einen Moment die einfachen Gehwegblöcke. Wenn Sie glauben zu wissen, wie ein Hopse-Platz aussieht, wird die Welt eine Überraschung erleben. Es beginnt mit dem Umfang des Spiels. Der aktuelle Rekord für den längsten Hopse-Platz liegt bei erstaunlichen 18.064 Fuß (5.506 Metern). Dieser Titel ist eine Zusammenarbeit zwischen Step UP 4 Change, Right to Play an der University of Guelph und Free the Children, ebenfalls an der University of Guelph. Stellen Sie sich vor, Sie legen etwa 3,5 Meilen Kreide ab. Aber die meisten von uns arbeiten an etwas Überschaubarerem.
Das amerikanische Standardlayout ist rechteckig und etwa 3 Meter lang, einige erreichen jedoch bis zu 4,6 Meter. Es ist normalerweise 3 Fuß (1 Meter) breit und enthält 10 fortlaufend nummerierte Quadrate. Einfach. Wirksam. Aber der alte Spielplatz hat eine Wendung. Es ist ein traditionelles englisches Spielfeld. Diese Version fügt am Ende ein geschwungenes Muster hinzu. Dieser Halbkreis dient als Sicherheitszone und wird oft als „Zuhause“ markiert. Dies ist der einzige Ort, an dem Sie ohne Strafe auf beiden Beinen landen können.
Wie unterscheidet sich das Kursdesign je nach Region?
Es gibt mehr als eine korrekte Version des Spiels. Die Regeln, Namen und sogar das Format des Gerichts ändern sich je nach Ihrer Position. Nehmen wir zum Beispiel Boston. Du nennst es Himmel und Hölle. Verwendet den Standardabstand von 10 Quadraten. Nun, Brooklyn ist nur etwa 200 Meilen (322 Kilometer) entfernt. Das Spiel hat sich verändert. Es heißt Potsie (oder Potsie). Bitte haben Sie Verständnis. Die von Ihnen geworfenen Spielsteine werden auch Potsy genannt.
Wenn man den Atlantik nach Frankreich überquert, ändert sich die Terminologie völlig. Man nennt es nicht Hopfen. Es heißt „escargot“, was Schnecke bedeutet. Die Regeln ähneln denen auf amerikanischen Spielplätzen, das Spielfeld selbst ist jedoch völlig anders. Die französische Version hat ein spiralförmiges Design anstelle einer geraden Linie. Denken Sie an ein Schneckenhaus. Enthält 5-8 Quadrate und wird nicht nebeneinander platziert. Du wendest dich nach innen.
Einzigartige internationale Interpretation
Bitte fahren Sie fort. In Indien gibt es eine Version namens ekhat-dukhat. Vereinfachen Sie das Spiel auf das Wesentliche. Das Feld besteht nur aus zwei Quadraten. zwei. Es handelt sich um einen minimalistischen Ansatz der Beinarbeit, der Ihr Gleichgewicht auf ganz neue Weise herausfordert.
Dann gibt es Bewegungsanpassungen. Hopscotch-Felder werden oft in Agility-Felder umgewandelt. Hierbei handelt es sich um eine Trainingsmethode, die von Sportlern zur Verbesserung der Beinarbeitsgeschwindigkeit eingesetzt wird. Es geht zurück auf die Wurzeln des Spiels in der militärischen Ausbildung. Diese auch als Leitern bekannten Beweglichkeitsfelder können die Spielrichtung ändern. Stellen Sie es so ein, dass es hin und her springt, anstatt sich hin und her zu bewegen. Verwandeln Sie das Spielen Ihrer Kindheit in ein hochintensives Intervalltraining.
Egal, ob Sie in Ohio einen Sack auf ein 10-Felder-Feld werfen, sich in Paris durch eine „Schnecke“ schlängeln oder in Indien eine 2-Felder-Herausforderung meistern, die Grundmechanik ist dieselbe. Du wirfst dein Land. Das Einzige, was sich wirklich ändert, ist die Geometrie unter den Füßen und der Name, mit dem man sie beschreibt. Das Spiel passt sich an. Die Quadrate bleiben.
