EA демонструє технологію візуалізації, яка буде використовуватися на PS5

16


EA поділилася новими кадрами технології візуалізації волосся на ігровому движку Frostbite. Ця технологія буде використовуватися для створення кращих текстур і освітлення волосся в іграх EA, випущених на PS5, а також на наступних консолях Xbox.
У своєму відео, розміщеному на офіційному каналі YouTube, компанія EA розповіла про використання технології відтворення волосся в Frostbite. 28-секундний ролик демонструє йде модель персонажа, приділяючи увагу тому, як волосся виглядають ззаду. А виглядають вони дуже натурально і природно «підстрибують», коли модель повертається або стрибає.
Крім фізики волосся, EA також пропонує глядачам подивитися, як волосся виглядають при різному освітленні. Волосся будуть мати більш світлі і темні ділянки в залежності від того, як світло потрапляє на них.
Відгуки фанатів на відео були позитивними. Хоча деякі жартували над компанією EA, питаючи, чи потрібно їм буде розблокувати фізику волосся за допомогою мікротранзакцій.
Sony заявила, що специфікації PS5 дозволять EA та іншим розробникам створювати ігри з найкращого графікою і більш якісними текстурами. EA, здається, вже посилено працює над цим і вносить зміни в Frostbite перед запуском нових консолей.